Mini juego: La fiesta de los gestos

$ 250

Una fiesta para comunicar con el cuerpo. Representá los gestos de los ositos y encontrá la imagen que coincide en el tablero.

SKU: WC1646OVTQJB35R3HC6S51 Categoría: Etiquetas: , ,

Descripción

Cómo se juega

Quien representa toma una tarjeta en secreto. El grupo observa el gesto y señala el osito correspondiente. Al terminar cada ronda suma una estrella; la fiesta cierra al reunir las seis. Se puede participar sentado, con un muñeco o mostrando la tarjeta.

Qué incluye

6 tarjetas de gestos de 6,3 cm, un tablero y 6 estrellas de ronda de 2,4 cm.

PDF A4 horizontal a color de 5 páginas con reglas, preparación y variantes. El ZIP incluye también Licencia.pdf, portada y tres presentaciones del juego.

Edades y participantes

De 3 a 5 años, con acompañamiento adulto. De 2 a 6 participantes, sin puntajes ni eliminación.

Preparación

Imprimí las páginas 3 a 5 una vez: las estrellas están en la página de preparación. Conservá el tablero y recortá tarjetas y estrellas. Para empezar, practiquen con las tarjetas visibles. Imprimí al 100 %, en tamaño real. Un adulto prepara el material y acompaña el uso de las piezas.

Descarga digital

No se envía un juego físico. Descargas ilimitadas durante 31 días desde la compra. La licencia de uso de la versión adquirida no vence.

Licencia de uso docente y familiar

Podés imprimir para tu hogar o tus propios grupos, incluso en actividades docentes remuneradas. No autoriza compartir archivos ni vender copias impresas o juegos armados.

Leer las condiciones completas de uso
LICENCIA PLANIS DE USO DOCENTE Y FAMILIAR

Versión 1.0 – 7 de noviembre de 2026 Material: La fiesta de los gestos Edición del material: 1.0 – Noviembre de 2026 Licenciante: Lidia Rossatti, quien comercializa el material bajo la marca Planis. Sitio: https://planis.com.ar/

1. ALCANCE DE LA COMPRA

La compra otorga una licencia individual, no exclusiva y sin vencimiento para usar la versión adquirida del material en los términos que siguen. Es una autorización de uso, no una cesión de propiedad intelectual ni un permiso de reventa. La licencia corresponde a la persona compradora y no se transfiere a otros docentes, hogares o instituciones.

2. USOS AUTORIZADOS

– Descargar y guardar los archivos en los dispositivos de uso propio, con copias de respaldo privadas. – Imprimir y reimprimir las hojas necesarias para el hogar comprador o para los grupos que atienda personalmente el docente comprador, sin límite de copias para esos usos autorizados. – Usar los juegos en clases, jardines públicos o privados, sesiones educativas y talleres propios, aunque la actividad o el trabajo docente sean remunerados. La licencia acompaña al docente si cambia de institución o trabaja en varias. – Preparar las copias impresas necesarias para esas actividades educativas, sin comercializarlas como productos independientes. – Encargar la impresión a un tercero exclusivamente para obtener las copias autorizadas. El permiso no incluye que la imprenta conserve, difunda o comercialice el archivo ni el material por su cuenta. – Seleccionar páginas, ajustar la escala de impresión y adaptar las consignas para el grupo o la accesibilidad dentro de los usos autorizados. – Mostrar fotografías o videos del juego en uso, sin publicar escaneos, láminas completas recuperables ni enlaces a los archivos descargables.

3. USOS NO INCLUIDOS

Esta licencia no autoriza: – Compartir, prestar, publicar o redistribuir el PDF, el ZIP o las láminas digitalizadas, de forma gratuita o paga, a otros docentes, hogares o público. Esto incluye grupos de mensajería, redes sociales, sitios web, plataformas de recursos y carpetas o enlaces compartidos. Se exceptúa el encargo de impresión limitado previsto en el punto 2 y el acceso del hogar autorizado. – Revender, alquilar o comercializar los archivos, las copias impresas, los juegos armados o sus piezas, ni incluirlos en paquetes o suscripciones. – Extraer ilustraciones o elementos para distribuirlos o venderlos como recursos independientes o incorporarlos a otros productos destinados a terceros. – Distribuir versiones modificadas del material o presentarlo como creación propia, ni quitar los créditos para atribuirse su autoría. – Dar acceso general a los archivos a todo el personal de una institución mediante una única compra individual.

4. INSTITUCIONES Y OTROS USOS

El uso compartido por varios docentes de una institución y la venta de juegos impresos o armados requieren autorización escrita adicional de Planis. Podés solicitarla mediante el contacto disponible en https://planis.com.ar/.

5. CRÉDITOS Y DERECHOS

Conservá los créditos y los avisos de uso en los archivos y copias que los incluyan. Material preparado para Planis con ilustraciones creadas con asistencia de IA. Esta licencia se refiere al material entregado y a los derechos que la licenciante pueda válidamente conceder sobre él.

Se reservan los usos no autorizados en la medida en que exista protección legal aplicable. No se reclaman derechos exclusivos sobre las ideas, mecánicas de juego, métodos de enseñanza ni elementos de dominio público. Las tipografías y otros componentes de terceros conservan sus licencias propias; esta licencia no cambia sus condiciones.

6. VIGENCIA Y DERECHOS LEGALES

El uso autorizado de la versión adquirida no vence. Los cambios posteriores de las condiciones no reducen retroactivamente los permisos de esta versión. Nada de esta licencia limita las excepciones y limitaciones legales al derecho de autor ni los derechos irrenunciables que correspondan a los consumidores. Se aplica la legislación argentina que corresponda al caso.

7. CONTACTO

Para consultas, soporte o permisos adicionales, ingresá a https://planis.com.ar/ y utilizá la opción Contacto. Si la consulta es sobre una compra, indicá el nombre del juego y el número de pedido.